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游戲的種類

2017-04-08 來源:思而優(yōu)兒童心理發(fā)展中心  標簽: 掌上醫(yī)生 喝茶減肥 一天瘦一斤 安全減肥 cps聯盟 美容護膚
摘要:游戲中的主要特征是模仿和想象,角色游戲是其主要的表現形式。通過象征性游戲,兒童可以脫離當前對實物的知覺,以象征代替實物并學會用語言符號進行思維,體現著兒童認知發(fā)展的水平。

  游戲的理論建設內容之一

  下述的游戲分類眾多專業(yè)人員多少年研究的結果。

  這些理論的知識對于一線的教學有什么指導意義呢?

  這涉及到“知行合一”。不同的人會有不同的結合,其作用效果也會不同。

  父母們在孩子一被診斷后,就開始接觸各種理論與方法中的游戲,而唯獨可能忽略了普通嬰幼兒的游戲活動。

  應先普通,再特殊。

  畢竟孩子無論有什么與眾不同,他們都首先是一個孩子。

  孩子任何活動都屬于某一種游戲類別。

  提示

  兒童游戲的分類方法

  兒童發(fā)展

  兒童發(fā)展階段為參照系統

  以兒童生長發(fā)育中出現明顯的重要變化為分界線,以兒童年齡發(fā)展特征為依據,來劃分兒童游戲的類型。

  認知

  1、感覺運動游戲

  兒童最早出現的一種游戲形式,一般處于從兒童出生到2歲這一階段。

  兒童主要是通過感知和動作來認識環(huán)境、與人交往的。

  他們的游戲最初是通過自己的身體作為游戲的中心,逐漸地會擺弄與操作具體物體,并不斷反復練習已有動作,從簡單的、重復的練習中,嘗試發(fā)現、探索新的動作,從而使自身獲得發(fā)展。

  在反復的成功的擺弄和練習中,獲得愉快的體驗。游戲的驅力就是獲得“機能性的快樂”、“動”即快樂。

  該游戲的主要表現形式為徒手游戲或重復的操作物體的游戲。

  2、象征性游戲

  2~7歲學前兒童最典型的游戲形式。

  象征即用具體的事物表現某種特殊意義。

  游戲中出現了象征物或替代物,兒童把一種東西當做另一種東西來使用即“以物代物”、把自己假裝成另一個人即“以人代人”,是象征的表現形式。

  游戲中的主要特征是模仿和想象,角色游戲是其主要的表現形式。通過象征性游戲,兒童可以脫離當前對實物的知覺,以象征代替實物并學會用語言符號進行思維,體現著兒童認知發(fā)展的水平。

  3、結構游戲

  兒童利用各種不同的結構材料來建構、反映現實生活中的物體的活動。

  它是游戲活動向非游戲活動的過渡,前期帶有象征性,后期逐漸成為一種智力活動。

  4、規(guī)則游戲

  7~11歲的兒童按照一定的規(guī)則進行的、帶有競賽性質的游戲,參加游戲的兒童必須在兩人以上。

  社會性

  1、偶然的行為(或稱無所事事)

  兒童不是在玩,而是注視著身邊突然發(fā)生的使他感興趣的事情,或擺弄自己的身體,或從椅子上爬上爬下,到處亂轉,或是坐在一個地方東張西望。

  2、旁觀(游戲的旁觀者)

  兒童大部分時間是在看其他兒童玩,聽他們談話,或向他們提問題,但并沒有表示出要參加游戲。

  只是明確地觀察、注視某幾個兒童或群體的游戲,對所發(fā)生的一切都心中有數。

  3、獨自游戲(單獨的游戲)

  兒童獨自一個人在玩玩具,所使用的玩具與周圍其他兒童的不同。

  他只專注于自己的活動,不管別人在做什么,也沒有作出接近其他兒童的嘗試。

  4、平行游戲

  兒童仍然是獨自在玩,但他所玩的玩具同周圍兒童所玩的玩具是類似的,他在同伴旁邊玩,而不是與同伴一起玩。

  5、聯合游戲

  兒童仍以自己的興趣為中心,但開始有較大的興趣與其他兒童一起玩,同處于一個集體之中開展游戲,時常發(fā)生許多如借還玩具、短暫交談的行為,但還沒有建立共同目標。

  兒童個人的興趣還不屬于集體,做自己愿做的事情。

  6、合作游戲

  兒童以集體共同目標為中心,在游戲中相互合作并努力達到目的。

  游戲中有明確的分工、合作

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