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效仿網游殺人練膽 暴力游戲成青少年犯罪的催化劑

摘要:近幾年以來,隨著互聯網及其相關產業(yè)的高速發(fā)展,游戲畫面越來越逼真,網絡游戲對青少年暴力犯罪的影響日益嚴重,已引起社會各界的廣泛關注。

  少年效仿網游殺人練膽焚尸 臥室筆記本特殊圖案曝死亡真相

  9月11日,安徽省合肥市發(fā)生一起殘忍的殺人焚尸案。

  9月11日6時許,合肥警方接到群眾報警稱,濱湖新區(qū)洞庭湖路某小區(qū)發(fā)生火災,懷疑有一對老夫妻被困屋內。消防官兵將火撲滅后發(fā)現,居住在此的兩名老人已經死亡,其中一人身上有多處刀傷。經警方現場勘查認定,二人系他殺。

  民警經過現場勘查,發(fā)現被害人家中房屋門鎖完好。在臥室里,民警發(fā)現了一個筆記本,在筆記本第一頁上畫著一個特殊圖案,并歪歪扭扭的寫著“絕殺、修羅、摩羯”等字樣。

  經過20多小時偵查,警方抓獲兩名犯罪嫌疑人,據兩人供稱,是為了模仿網游殺人練膽,所以將兩名老人殺害后焚尸,并在現場留下字跡!

  危害不亞于鴉片 暴力游戲成青少年犯罪的催化劑

  “暴力游戲就是殺手的模擬器。”美國參議員費恩斯坦曾在電視節(jié)目上公開抨擊暴力游戲導致的現實暴力殺人行為,“它能使人更加親近死亡和血腥。”

  電子游戲是否助推暴力事件?看看以下畫面就可以知道:“一個士兵在都市被炸毀的建筑物中穿梭,接近一群手持機槍的敵人。軍犬撲向第一個敵人之后,士兵端起槍瞄準了第二個敵人,敵人頭部中槍后應聲倒下,鮮血和腦漿迸裂”。這一切是阿富汗、伊拉克戰(zhàn)場實地紀錄片嗎?不,這只是電子游戲的片段。《??怂剐侣劇贩Q,暴力游戲使得幻想與現實之間的界限變得模糊。馬里蘭大學邁克爾?布羅迪教授稱,各種暴力游戲和人們具有侵犯性的行為和思想有著密切關系。尤其是那些運作很成功的暴力游戲推動了暴力氛圍,布羅迪教授引用他與一些退伍軍人的聊天稱,很多士兵在上戰(zhàn)場前都會花一段時間沉浸于游戲文化中。不止一個士兵表示去伊拉克就如同走進了電子游戲。而軍方甚至用這些電子游戲來模擬實戰(zhàn)。

  虛擬世界中的砍殺,折射到現實生活中釀成血案,到底是游戲的過錯,還是人的過錯?

  游戲讓人分不清現實與虛幻

  @江村一江春:事實令人發(fā)指,令人痛心!游戲害人案例天天發(fā)生,呼吁全社會從源頭上禁止開發(fā)和銷售暴力游戲,讓我們的孩子遠離暴力。

  @附加費:玩到分不清現實與虛幻,可悲!可悲!如果真的那么血氣方剛的話,怎么不去參軍或去練武?游戲不知毀了多少人?。?/p>

  @雨落無聲:網游真的會使人的心性改變的,不信你搜索一下,看看公布的一些網癮案例,嚇死你。

  @大盜山在那邊:游戲毀了本該最有創(chuàng)造力的一代人,卻成就了游戲開發(fā)人。

  @余和振:青少年好奇心強,喜歡模仿感興趣的事物,如果長期沉湎于暴力游戲,會影響孩子的心理、性格和行為,很自然地就把一些游戲中的思維方式帶到生活中。

  @天涯方竹:打殺游戲害人匪淺。

  @匯智:除了游戲還能做什么—有機構對中小學上網情況進行了調研,調查的930名中小學生中,85%的上網目的以娛樂為主,打網游、視頻音頻、聊天等;看新聞、查資料僅占15%。

  @喵女神駕到:電子產品毒害大,對中小學生學習造成嚴重影響,不少家長和老師反映學生上課開小差玩手機游戲、看小說、漫畫或聽歌……很多成年人也因玩電子產品、網游熬夜甚至通宵達旦者不在少數,上班的、上學的都無精打采,工作無效率,學習成績差,身體也垮了。怎么辦?

  @秦及:有些事一旦開始就完全停不下來,比如網游,比如抽煙,這就叫做癮。對于這些事,最好的辦法就是不要碰,不開始,就不會停不下來。

  @覺近:網游給人們帶來什么好處了嗎?完全是垃圾文化,無一利而有百害的個人自閉性游戲,為什么不可以嚴禁?

  @陶宏開:古來有兩種“癮”:其一為物質成癮,如酒癮、毒癮等對某物質產生非理性依賴;另一種是行為成癮,如賭癮、網癮等,網癮是對上網玩游戲等產生非理性依賴,脫離正常生活。沉迷于這種游戲后會越來越不理性、甚至失去最起碼的人性!

  @向松祚:可以毫不夸張地說:網絡手機游戲就是新時代的精神鴉片,其危害絕不亞于真正的鴉片。不要再鼓勵什么游戲行業(yè),應該將游戲產業(yè)列為禁止發(fā)展的行業(yè)!

  游戲本無錯錯在人心

  @我在右邊:危險的不是游戲,而是人心。

  @烏托邦里的小丑:如果吃飯是生活中的必需品,那么游戲就是生活必需品中的調味料了,任何人天天工作,不娛樂,不游戲,有什么意思?干什么事都要勞逸結合才是!開車有出車禍的,吃飯有噎死的,難不成國家就要禁止開車和吃飯?

  @落梅香隱:好男兒胸懷像大海,一個小小的游戲都輸不起,那將來還能做什么?

  @神:心理本來就有問題,玩?zhèn)€游戲,輸了至于這樣嗎?勸誡各位玩游戲的理智點,別為了那么一丁點事就喊打喊殺,這是現實,不是游戲。

  @我戰(zhàn)斗:跟游戲有什么關系,幾億人玩,出來這么一個反面案例就直接說游戲害人。理由充分嗎?是不是學習壓力大,變神經了?

  @不愛喝咖灰的小寧:有評論建議國家把“英雄聯盟”關了,和美國停止游戲交易。真可笑,因噎廢食。

  @特姆普:沉迷網游就把殺人的罪名推到網游上而稱為數碼毒品,那是否因買房而搶劫殺人就可以把房子歸為罪魁禍首?壞的是人,不是網游。

  @科學怪熊的新娘:有點兒煩這種動不動就說游戲害人的人……自己沒有自制力,自己喜歡作死,就不要怪游戲。還不是有游戲打得好又成績好的學霸。

  @獨孤無筆:給個建議,嚴禁十八歲以下的小孩玩游戲,小學生沉迷游戲的太多了!

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